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气的我都想摔键盘了 这些游戏让玩家抓狂不已

发布时间:2018-01-17 00:28:00 所属栏目:游戏八卦 来源:互联网
导读:副标题#e# 游戏,是让人在闲暇之余用来放松的途径和方式。但是,总是有一些厂家不愿意让玩家们好好放松,他们制作出千奇百怪的游戏来,目的就是要把玩家难住,看着一个又一个玩家被难住的样子,有的厂家甚至在那抱着肚子哈哈大笑。在游戏历史上,有哪些游戏

魔界村

  魔界村是CAPCOM旗下顶顶大名的ACT作品了。与CAPCOM旗下另外一部以难度著称的系列作品《洛克人》系列不同,《洛克人》是只要你去多尝试,总能找到过关的方法,但魔界村却并没有这么友好了。这款游戏被许多玩家号称为“从来没有打通过第一关”的游戏。

  在游戏里,玩家扮演骑士亚瑟,为了拯救被魔王抓走的公主而勇闯魔王城。虽然故事比较老土,但CAPCOM一贯有品质保证的游戏制作水平,还是让很多玩家毫不犹豫地入手了这款入手。在入手了游戏开始玩以后,很多玩家整个人都懵了。这个游戏,怎么,这么难?开头穿着铠甲的骑士,只要被小怪摸到一下,铠甲就立马会消失,然后就会变成一碰就死的“裸体骑士”。好吧,同样是即死的还有《超级马里奥》系列,为什么没有人疯狂吐槽《马里奥》系列这么难呢?

  先从游戏说起,当时的《魔界村》最让人难以接受的,就是其单一的跳跃机制。现在很多玩家在玩游戏的时候都习惯了控制的角色起跳的时候能通过方向键或者其他操作来微调角色的落点位置。但是,在当时的《魔界村》中,这一点是不被允许的。也就是说每当你按下跳跃键的时候,就已经决定了你会在什么时候,落在什么地方了。有的人可能会说了,那只要习惯了也还好啊。错了,你以为为什么这么多玩家都说无法打通第一关?难道是他们都只是尝试了几条命就被劝退了吗?《魔界村》中更让玩家感到绝望的,就是其怪物刷新是随机的,你之前所有的尝试,都不会对你接下来的攻略起到多大的帮助,每次重头开始都是一次新的挑战。再加上后来在FC上发行由于硬件等原因,又使难度大大地增加,自然就引得玩家们“怨声载道”。

  你以为这就结束了吗?实在是太年轻了。这个游戏最让玩家抓狂的地方,在于要是想要看到游戏真正的结局,就必须打通游戏两次。试想想一个如此坑爹的游戏,你费尽万难把他打通了,游戏却告诉你必须从头再打一次二周目才可以看到真正的结局,怎么会不让玩家抓狂?

游民星空

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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