每款都代表一个时代 最具影响力的网游(下)
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上篇文章发表之后,收到不少玩家朋友留言,吐槽最多的声音是:魔力宝贝,奇迹MU,天堂这些经典游戏为何没有入围。 我只能说,经典游戏实在是太多了,我总结的是最具影响力的游戏,只能精挑细选那些有代表性的对行业有特别贡献的游戏入围。原计划是在这二十年中摘取出20款游戏,所以有些人气很旺但缺乏代表性的游戏只能遗憾出局了。 前文提要:你玩过其中多少?20年来中国最具影响力的网游 11:《劲舞团》——网吧键盘终结者,开创社交游戏新篇章 2005年5月12日,由久游代理的音乐舞蹈类游戏《劲舞团》公测,从此敲响了网吧键盘的丧钟。该游戏主打时尚、动感的潮流元素,一经推出便迅速走红于青少年群体,公测当天同时在线便达到惊人的15万,相信80后们都有那么几个整日念念有词背诵指法的同学吧?
《劲舞团》的游戏设计其实颇具竞技性,但后来由于外挂横行,竞技性大为降低,但游戏的热度并没有受外挂的影响,因为中后期大家已经不是很care跳舞这回事了。 令人讽刺的是《劲舞团》还是文化部第一批适合未成年人网络游戏作品,不得不说有时候错的真的不是游戏。 为什么比《劲舞团》更早的同是久游旗下的《劲乐団》没有入围,偏偏选择《劲舞团》?我是不是眼瞎了? 《劲舞团》的影响力,你要是真懂,自然就懂。你要是不懂,我也不方便说。
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