简直良心开发团队 近年发售后越改越好的游戏
发布时间:2017-09-14 10:40:20 所属栏目:游戏八卦 来源:头条
导读:副标题#e# 相信都大家都有看过一些游戏“发售即死”的惨况——让玩家预期太高而实际体验不佳的游戏。而“伤心”的开发者努力止损后便对其不管不顾了。但我们也见到一些开发团队努力打磨游戏,使其“更上一层楼”乃至“凤凰涅槃”的精彩案例。今天我们一起盘
《泰拉瑞亚(Terraria)》发售时表现就很好,但也只是一款略显单薄的卷轴沙盒RPG。它当时可以被称之为“2D版《我的世界(Minecraft)》”,除了几场漂亮的boss战再无其它可挖掘的要素。不过在过去的6年里,开发商Re-Logic不满足于原有的标签,持续而低调地为《泰拉瑞亚》带来了各种免费更新和额外内容。游戏内的物品数量是刚发售时的10倍,这一差距令人惊叹。游戏发售6个月后的1.1更新加入了困难模式,整个《泰拉瑞亚》的内容和boss战数量翻了一倍。2013年的1.2更新带来的内容量又在此基础上翻了一倍,而且加入了新的生态环境和boss。2015年的1.3更新为游戏加入了一个“最终boss”,新增内容量和1.2更新相当,而且未来还将发布更多内容。 查看玩家口碑与评分:《泰拉瑞亚》众评 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |