写实还是夸张?盘点格斗游戏中的真实格斗技
6.拳击 拳击同样也是一项历史悠久的格斗术,甚至可以说是伴随人类历史就诞生的格斗技,在人类发展过程中,势必会产生斗争和竞争,而这个时候,拳头也就成了人类最直接有效的保护自己和反击对方的工具。而这也可以说是拳击的雏形。拳击与其他格斗技最大的不同之处在于只通过两只拳头的对抗,因此灵活的出拳,躲闪,反击也成了拳击这项格斗技最好看的地方。笔者对于拳击的认识来自于当时的拳王泰森,这位传奇人物对拳击这项运动带来的影响是空前绝后的,可以用乔丹之于NBA来对比。 格斗游戏中最有名的拳击系角色当属“街头霸王”系列中的元老反派,四天王之一的拜森(M.BISON),这个角色不管是外形还是名字都能看到泰森的痕迹,也因此为了避嫌,在美版游戏中,这名角色被命名为巴洛克(也就是我们所熟悉的“挠子”的名字),拜森的名字给了“警察”(本名维加),原本叫巴洛克的“挠子”则落下了维加之名。“拳皇”系列中,也有两名比较出名的拳击系角色,一名是美国全明星队的拳王哈维D,另一位则是人妻温妮莎,“铁拳”系列中,也有一名拳击系角色,他就是尼娜的“儿子”斯蒂夫·福克斯。格斗游戏中,拳击系角色没有腿技的设定也非常还原现实。
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